Probabilidade e Estatística/Variáveis aleatórias discretas: diferenças entre revisões
[edição não verificada] | [edição não verificada] |
Conteúdo apagado Conteúdo adicionado
Sem resumo de edição |
|||
Linha 14:
A melhor forma de explicar um conceito é associarmos a algum exemplo real.
Um pequeno dado de seis lados, muito comum em jogos de tabuleiros, ele é o melhor exemplo para uma VARIÁVEL
O seu Espaço Amostral é {1,2,3,4,5,6} não havendo nenhum valor intermediário.
Outro exemplo de
O resultado a princípio não é completamente conhecido, mas sempre
[[Categoria:Probabilidade e Estatística]]
|