Tornando-se profissional em Blender 3D/Detalhando um personagem simples II: diferenças entre revisões

[edição não verificada][edição não verificada]
Conteúdo apagado Conteúdo adicionado
RSan (discussão | contribs)
RSan (discussão | contribs)
Linha 17:
<div style="clear: both;"> </div>
 
==Escalando com limitação de Eixo==
==Scaling with axis constraint==
 
WeNós wantqueremos toposicionar positiono thecursor 3D cursor betweenentre theo hips ofquadril theda simplepessoa personsimples, thenentão use thatesse cursor forpara scalingescalar.
Primeiro, tenha certeza que:
* everythingNada isestá deselectedselecionado ('''AKEY''' orou ''Select &rarr; Select/Deselect All'' fromdo themenu viewport's menu),
* you'reVocê está inna perspective mode ('''NUM5''' orou ''View &rarr; menu Perspective'' menu),
* theO manipulator is[manipulador] onestá ligado (switchlique on theo hand button (Botão mão) [[Image:Handicon_blender.png]]).
 
Nossa meta é colocar o cursor como está mostrado na imagem abaixo, ele está no centro de duas edges selecionadas (ao invéz de junta-lo a grid [grade] como fizemos ao adicionar a cabeça
First, make sure:
[[Blender_3D:_Noob_to_Pro/Modeling_a_Simple_Person#Adding_the_head|adding the head]]):
* everything is deselected ('''AKEY''' or ''Select &rarr; Select/Deselect All'' from the viewport's menu),
* you're in perspective mode ('''NUM5''' or ''View &rarr; Perspective'' menu),
* the manipulator is on (switch on the hand button [[Image:Handicon_blender.png]]).
 
Our goal is to place the cursor as it is shown in the picture below, that is at the center of the two selected edges (instead of snapping it to the grid as we did when [[Blender_3D:_Noob_to_Pro/Modeling_a_Simple_Person#Adding_the_head|adding the head]]):
 
[[Image:Blender3D_SimplePerson_Snap_Pelvis.png]]