Tornando-se profissional em Blender 3D/Detalhando um personagem simples II: diferenças entre revisões
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==Começando da maneira correta==
[[Image:Blender3D_SelectionModes.png|right]]
[[Image:Blender3DNoobToPro-SimpleHat-SelectModes.png|right]]
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* E o Edges select mode [modo seleção de edges]: aperte CTRL+TAB, um menu aparecerá, onde você pode escolher Vertices, Edges, ou Faces, então escolha Edges. Os três modos de seleção pode também ser selecionados com o statusline buttons [botões statusline] mostrado a direita.
'''''Nota para usuários do
É importante se lembrar que dependendo do modo de seleção que você está (vertices, edge ou faces), movendo ou manipulando sua seleção de outra forma causará deformações também em vértices, edge e faces conectados serão movidos tambem. Isso porque você não pode separar faces de edges ou edges de vertices.
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[[Image:Blender3D_SimplePerson_Snap_Pelvis.png]]
[[Image:Blender_panel_modifiers.png|thumb|150px|right]]
[[Image:panel_modifiers_Blender.png|thumb|150px|right]]
'''''Solução de Problemas:''' Se você não está vendo os cubos em volta do seu personagem, tenha certeza que você está no ''Edit Mode'' que foi explicado na introdução. In case you played with the Subsurf modifier, you may have to uncheck the ''Apply modifier to editing cage during Editmode''
===Selecting two hip edges===
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