Diferenças entre edições de "Tornando-se profissional em Blender 3D/Modelando um personagem simples"

Agora, confira tudo isso bastante: Mude para solid mode [modo sólido] apertando '''ZKEY''' e examine todos os lados do corpo. Se faltar algumas faces, é fácil de arrumar. Para criar uma face de quatro vértices, selecione eles e aperte '''FKEY''' ou escolha ''Mesh [malha] → depois Edge/Face'' no viewport header [cabeçalho do viewport].
[[Imagem:Viewport menu.jpg]]
 
[[Image:Viewport_header.jpg|viewport header.]]
 
===Adicionando a Cabeça===
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