Tornando-se profissional em Blender 3D/Modelando um personagem simples: diferenças entre revisões

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<!-- Commented out because image was deleted: [[Image:person with monkey.JPG|right|This is the person with the monkey head.]] -->
Aqui está a pessoa com a cabeça de macaco, tão fácil quanto a icosphere. Coloque o cursor no lugar certo (No meio da parte de cima da caixa) e então você cria um macaco. SPACE &rarr; ADD &rarr; MonqueyMonkey. Então você escala-o. Eu escalei isso com 2. Mas eu achei um pouco longe para a parte de trás, assim eu coloquei com 0,6.
Aí está, uma pessoa macaca.
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| '''ZKEY'''
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| Alterna entre wireframe/visãosolid sólidaview [wireframearmação de arame/solidvisão viewsólida]
|-
| '''FKEY'''