WikiRPG/Sistema para criação de personagens do mestre: diferenças entre revisões

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Este capítulo pretende mostrar as regras e recomendações ao Mestre de como utilizar os PMs (Personagens do Mestre) em suas aventuras .
==O que é um Personagem do Mestre (PM)==
'''Personagem do Mestre''' é o nome dado dentro do WikiRPG a qualquer personagem, ambiente ou objeto controlado pelo Mestre do jogo (alguns jogadores utilizam o termo em inglês NPC - ''Non- Player Character'' - Personagem Não-Jogador). Cada jogador normalmente interpreta um personagem dentro da história narrada pelo Mestre, no entanto o Mestre interpreta todos os personagens- vilões, secundários e personagens comuns que se relacionam com os PJs. Criaturas, animais e monstros também são considerados PMs desde que não sejam os próprios PJs.
 
*'''Comuns:''' São todos os outros personagens que não se adequam às duas definições acima. Geralmente não necessitam de um grande trabalho para sua construção, podendo ser criados com bases em estereótipos comuns.
 
==PerguntasAlgumas perguntas básicas aodevem seser formuladas ao criar um PM: ==
 
*Qual o nome, idade e raça do PM ?
*Qual sua personalidade, motivações e filosofia de vida ?
*Qual a sua vinculação à história e campanha narrada ?
*Quais suas ligações e influência sobre os PJs ?
*Quais os planos e destino que se pretendampretenda dar ao PM ?
 
Conforme distinguimos acima, se estamos jogando uma campanha os personagens importantes e secundários devem também evoluir juntamente com a história e os PJs. Afinal, nada adianta passarem-s anos de jogo, os PJs envelhecerem, mas os diversos personagens que eles se relacionam no dia-a-dia também não evoluirem: o mundo não gira em torno dos PJs, e é importante se o Mestre quer acrescentar mais "riqueza" às suas aventuras, ter algum trabalho com os PMs, dando-lhes motivações, aventuras e desventuras próprias, que vez por outra pode influenciar a vida dos PJs.
 
 
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