Guia de sobrevivência para Blender 3D/Manipulando Objetos/Movendo Rotacionando Escalando Objetos: diferenças entre revisões
[edição não verificada] | [edição não verificada] |
Conteúdo apagado Conteúdo adicionado
m + {{navegação}} |
Sem resumo de edição |
||
Linha 57:
Você também pode limitar a escalonização à um eixo local do objeto. Para isso, aperte [S], [X], [X] por exemplo. Quando você aperta [X] uma vez, está usando o eixo X global. Apertando [X] pela segunda vez, está usando o eixo X local. Os demais eixos também podem ser usados. Confira no header qual eixo você está usando caso tenha dúvidas.
FIG
{{navegação|[[Blender 3D: Guia de sobrevivência|Índice]]|[[Blender 3D: Guia de sobrevivência/Manipulando Objetos/Selecionando Objetos|Selecionando Objetos]]|[[Blender 3D: Guia de sobrevivência/Manipulando Objetos/Usando Pivôs|Usando Pivôs]]}}
[[Categoria:Blender|M]]
|