Guia de sobrevivência para Blender 3D/Manipulando Objetos/Movendo Rotacionando Escalando Objetos: diferenças entre revisões

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Você também pode limitar a escalonização à um eixo local do objeto. Para isso, aperte [S], [X], [X] por exemplo. Quando você aperta [X] uma vez, está usando o eixo X global. Apertando [X] pela segunda vez, está usando o eixo X local. Os demais eixos também podem ser usados. Confira no header qual eixo você está usando caso tenha dúvidas.
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