Tornando-se profissional em Blender 3D


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Sobre este livro editar

 
Front Cover

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Introdução editar

Este livro compõe uma série de tutoriais que visam ajudar novos leitores a aprender sobre o Blender. O nível de dificuldade dos tutoriais aumenta de acordo com sua ordem. Assim sendo, Iniciantes no Blender devem seguir os tutoriais em sua ordem. Usuários intermediários podem iniciar no tutorial que julgarem mais adequado. Usuários avançados são aconselhados a iniciar e contribuir em quaisquer tutoriais.

A última versão do Blender pode ser obtida aqui.conteúdo em inglês

Este é apenas um dos muitos Wikilivros sobre Blender. Dê uma olhada no conteúdo complementar. Para um Wiki com informações mais técnicas sobre Blender, por favor veja The Blender Wiki.

Divisões Básicas do Livro editar

  • Os Tutoriais para Iniciantes tem como objetivo ensinar o uso das ferramentas e atalhos de teclado disponíveis no Blender. Este é o conteúdo mais técnico.
  • Os Tutoriais Intermediários são voltados para a aplicação artística do uso das ferramentas ensinadas nos tutoriais para iniciantes.
  • Os Tutoriais Avançados tem como foco a utilização das funções avançadas do Blender, como por exemplo, utilização de scripts em python para desenvolvimento de animações, modelagem avançada, etc. .

Índice editar

Etapas de desenvolvimento - 5 fases
Quase nenhum texto:   Texto em criação:   Texto em maturação:   Texto desenvolvido:   Texto abrangente:  

Preliminares   editar

Introdução   editar

Ajuda no Blender editar

Glossário editar

Capítulo 1: Conhecendo o Blender   editar

Saber o que você está fazendo   editar

Pensando em 3D  editar

Conhecendo a Interface Gráfica  editar

Capítulo 2: Criação e Habilidades  editar

Aprendendo a Modelar  editar

Modelando um personagem simples   editar
Praticando as habilidades editar
Criando modelos a partir de imagens  editar

Curvas  editar

Materiais e Texturas   editar

Usando Materiais e Texturas editar
Mapas UV editar

Capítulo 3: Ampliando Horizontes  editar

Iluminação editar

Configurações do 'Render'  editar

Animação Básica   editar

Sistemas de Partículas   editar

Soft Bodies editar

O Básico do Mecanismo de Jogos do Blender   editar

Capítulo 4: Decolando com Tutoriais Avançados   editar

Python Scripting   editar

Modelagem Avançada   editar

Material e Textura Avançados editar

Animação Avançada   editar

Mecanismo de jogos Avançado   editar

Tutoriais diversos

Esse é o nosso baú de idéias, principalmente tutoriais que podem ser úteis, em certa medida, caso sejam completamente renovados, mas são de pouco uso no momento. Se você puder contribuir para alguns deles, vá em frente e reescreva-os a seu gosto!


Diversos

Conteúdo Antigo

Ligações externas editar

 
Wikipedia
A Wikipédia tem mais sobre este assunto:
Blender
 
Commons
O Wikimedia Commons tem uma série multimídia sobre este assunto: Category:Blender 3D