BlitzMax/Módulos/BRL.Max3D

FunçõesEditar

InitMax3DEditar

UseDegreesEditar

UseRadiansEditar

RetainResourceEditar

ReleaseResourceEditar

BlackTextureEditar

WhiteTextureEditar

CreateTextureEditar

SetTexturePathEditar

SetTextureDataEditar

Create3dTextureEditar

Set3dTextureDataEditar

CreateCubeTextureEditar

SetCubeTextureDataEditar

CreateShaderEditar

CreateMaterialEditar

SetMaterialFloatEditar

SetMaterialColorEditar

SetMaterialTextureEditar

CreateSurfaceEditar

SetSurfaceShaderEditar

SurfaceShaderEditar

SetSurfaceMaterialEditar

SurfaceMaterialEditar

AddSurfaceVertexEditar

AddSurfaceTriangleEditar

DestroyEntityEditar

CopyEntityEditar

ShowEntityEditar

HideEntityEditar

SetEntityParentEditar

SetEntityTranslationEditar

SetEntityRotationEditar

SetEntityScaleEditar

MoveEntityEditar

TurnEntityEditar

EntityXEditar

EntityYEditar

EntityZEditar

LoadModelEditar

CreateModelEditar

CreateSphereEditar

CreateCapsuleEditar

CreateCylinderEditar

CreateBoxEditar

AddModelSurfaceEditar

UpdateModelNormalsEditar

UpdateModelTangentsEditar

ScaleModelTexCoordsEditar

ResetModelTransformEditar

FlipModelEditar

CreatePivotEditar

CreateCameraEditar

SetCameraViewportEditar

CreateSpotLightEditar

CreatePointLightEditar

CreateDistantLightEditar

SetLightAngleEditar

SetLightRangeEditar

SetLightColorEditar

SetLightTextureEditar

SetLightShadowBufferSizeEditar

CreateSpriteEditar

CreateTerrainEditar

SetTerrainHeightEditar

CreateMirrorEditar

SetMirrorSizeEditar

SetMirrorResolutionEditar

CreateSphereBodyEditar

CreateCapsuleBodyEditar

CreateCylinderBodyEditar

CreateBoxBodyEditar

CreateSurfaceBodyEditar

CreateModelBodyEditar

CreateTerrainBodyEditar

CreateBallJointEditar

CreateAnimatorEditar

SetAnimationKeyEditar

SetAnimatorTimeEditar

EnableShadowsEditar

DisableShadowsEditar

EnableCollisionsEditar

SetGravityEditar

SetClearColorEditar

SetAmbientColorEditar

UpdateWorldEditar

RenderWorldEditar

Max3dGraphicsEditar

LoadShaderEditar

LoadTextureEditar

LoadMaterialEditar

LoadTerrainEditar

m3dImporterEditar

m3dPixelFormatEditar

LoadCubeTextureEditar