Dungeon Souls/Armas e Habilidades

Tipos de munições :

Tiro Comum - padrão

Zig Zag (este tiro vai pra cima e pra baixo) no eixo y

Tiro Laser (um feixe de luz linear que pode atravessar vários inimigos e tem um alcance longo)

Fire Shoot (uma munição que é uma bola de fogo, que quando acerta os inimigos tem uma chance de aplicar o efeito de queimado neles, fazendo eles sofrerem danos contínuos por um tempo)

Bouncing Bomb (uma munição que são bombas que quando tocam o chão saem quicando sem parar em linha reta dependendo a direção do jogador)

Hoaming missile (um míssil que persegue o inimigo até o quinto dos inferno spawna várias partículas de fumaça preta)

Tiro Triplo - Tiro Tridente

Tiro Teleguiado : Um míssil que segue o inimigo até certa distancia

Tiro Bullet Hell : Bala que queima os inimigos