Dungeon Souls/Inteligencia Artificial

Inimigos:

Inimigo 1 stage1-Pato canibal, pra frente e para trás Stage2- Corre atrás do player Stage3-Corre e pula atrás do player


Inimigo 2 stage1 - atira só pra frente Stage2 - atira pra frente e para tras, e anda de vaga Stage3 - atirando no ângulo do jogador, e anda de vagar

Inimigo 3 stage1-gordo tank que anda lento Stage2- gordo tank que anda lento, e avança no jogador Stage3-daz o mesmo que a versao 2, só que quando morrer spwana 2 bolas de sangue duck para cima, sentindo água de mangueira

Inimigo 4

stage1-aranha que vai pra cima e pra baixo Stage2- aranha que vai pra cima e pra abril com mais velo Stage3 aranha que vai pra cima e pra baixo, que spwana bolas de energia

Inimigo 5 stage1-morcego normal, com caminho calculado e limitado Stage2- segue no jogador Stage3 mais vêlo e segue o jogador