Panda3D/Manual/Manipulação da Scene Graph: diferenças entre revisões

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Linha 9:
O sistema de coordenadas do render2D é configurado para combinar com os do mouse: o canto inferior esquerdo da tela é (-1,0,-1) e o canto superior direito é (1,0,1). Já que é um sistema de coordenadas quadradas, os objetos diretamente ligados ao render2d podem parecer quadriculados. Por essa razão, o Panda3D também define um filho do render2D, chamado '''aspect2D''', que tem uma escala aplicada a ele para corrigir o aspecto não-quadrado do render2d. Frequentemente, você vai ligar elementos da interface gráfica ao aspect2d em vez de ligar ao render2d.
 
Finalmente, você deve ver referências a um outro nó de level alto, chamado '''hidden'''. Este é simplesmente um nó comum que não tem propriedades de renderização configuradas, então aquelas coisas que estão ligadas ao hidden não serão renderizadas. Contudo, ele não é mais necessário, e não é recomendado para novos programas. a melhor forma de remover um nó do render é chamar <source lang=python>nodepath.detachNode()</source>:
 
<pre>
nodepath.detachNode()
</pre>
 
===Carregando modelos===