UnrealEd/Funcionamento: diferenças entre revisões
[edição não verificada] | [edição não verificada] |
Conteúdo apagado Conteúdo adicionado
Sem resumo de edição |
|||
Linha 45:
'''Texture pan:''' com esses botões você pode arrastar uma textura, alinhando livremente com ctrl + botão esquerdo.
'''Add Special brush:''' com esse botão você adiciona um brush com proprieades pré definidas dentre as disponíveis na lista. Escolha uma forma para o brushbuilder vermelho e coloque-o onde você quer, depois adicione o brush especial.
[[Categoria: Unreal]]
|