Design de mapas para jogos: diferenças entre revisões

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Aqui encontram-se manuais para desenvolver mapas para diversos jogos(vulgo leveldesign):
*[[Valve Hammer Editor]] (Tambem conhecido como WorldCraft em suas versões anteriores)
*[[Gtkradiant]] (Serve para outras variantes como Q3radiant e D3radiant)
*[[Unreal ED]]
[http://helder-pinto.tripod.com/doomed/index.htm DoomED(D3radiant)]
 
== Alguns links para artigos sobre criação e design de mapas ==