Magic: The Gathering/Decks para jogo casual: diferenças entre revisões

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A estratégia de Magic pode ser dividida, didaticamente, em dois momentos distintos: a estratégia para se criar um baralho e a estratégia no momento do jogo, ou seja, como se portar diante do seu oponente.
 
==Como construir um baralho==
 
===Estabeleça uma filosofia===
 
Em Magic existem várias formas de se ganhar um jogo, a mais óbvia é dar muito dano no seu oponente no mínimo espaço de tempo, assim, você dá pouco tempo para o seu oponente agir. Mas, esta tática não é única. Existem várias filosofias diferentes para se seguir, como, por exemplo, manipulação do grimório, manipulação do cemitério, anular as magias do seu oponente, muitas magias de regeneração e prevenção de dano para você e suas criaturas (circulos de proteção, malditos sejam!!!!), etc...
 
Cabe aqui dizer que não existe estratégia superior à outra, exitem somente jogadores e baralhos superiores uns aos outros. Desta forma, um mau jogador pode fazer um baralho bom não funcionar e vice-versa.
 
Mas, o mais importante desta seção é dizer que depois de escolhida a filosofia do baralho, você deve se manter fiel a ela. Não interessa quanto de dano a sua carta branca regenera, num baralho azul de anulação de mágica ela não tem utilidade. Do mesmo jeito que um elfo que produz triliões manas verdes não tem lugar no seu baralho vermelho.
 
Um bom jeito de fazer baralhos com filosofias bem específicas é definir as cores que serão utilizadas para a criação do baralho, então, logicamente, um bom jeito de deixar sua filosofia mais ampla é fazer um baralho multicolorido.
 
O problema é que, como tudo na vida, estas delimitações têm suas vantagens e suas desvantagens. Quando se faz um baralho de uma cor só, beneficia-se de todos os benefícios da cor escolhida, mas fica-se preso às fraquezas da mesma e quando se faz um baralho multicolorido corre-se o risco de ter um baralho que faz um pouco de tudo mas não faz nada decentemente.
 
===Custo médio das magias===