Panda3D/Manual/Cube Maps: diferenças entre revisões
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Como na textura 3D, a marca # no nome do arquivo será preenchiad com um numero de sequencia de imagme, que no caso do mapa cubico sera um digito de 0 a 5. O exemplo acima, entao, carregara um total de seis imagens "cubemap_0.png", "cubemap_1.png", "cubemap_2.png", "cubemap_3.png", "cubemap_4.png" e "cubemap_5.png", e as unira em um mapa cubico.
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