Arduino colaborativo/Tutorial Arduino - Lição 0: diferenças entre revisões

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== Power up! (USB) ==
 
Agora estamos prontos para o momento da verdade, é hora de ligar o Arduino e plugá-lo. A forma mais comum de fazer isso é ligarconectar uma extremidade do cabo USB no Arduino e a outra extremidade em um computador. O computador será a fonte de energia do Arduino.
 
'''A etapa de fixação do jumpers é somente para Arduinos Diecimila e mais antigos!''' Verifique se a conexão do jumper está definidafeita corretamente. Do mesmo lado da entrada USB, existe um jumperJumper com 3 pinos. Se o jumper está nos dois pinos mais próximos da entrada USB, isso significa que você está planejandoconectando parao Arduino aà fonte do Arduino através do cabo USB. Se for nos dois pinos mais próximos da tomadaentrada DC então isso significa que você está planejandoconectando parao aArduino à fonte do Arduino usando uma bateria de 9V ou adaptador de parede.
 
 
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Certifique-se que o cabo USB está conectado diretamente a uma porta do computador. Às vezes, monitores ou teclados têmtem uma porta USB, que você pode usar. Na maioria das vezes isso é bom, mas eu sugiro que você conecte-o diretamente ao computador, eliminando assim eventuais problemas. O Mesmo vale para hubs USB.
Mais tarde, uma vez que você verificou que você pode ligar o Arduino e fazer upload sem nenhum problema, então você pode tentar colocá-lo em outrosoutras portas usbUSB.
 
Conecte a extremidade quadrada em seu Arduino
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E também algumas luzes laranja piscando no lado esquerdo, como é mostrado neste vídeo [http://a38.video2.blip.tv/8990006460539/Ladyada-ArduinoTutorialPlugInUSB253.MP4?brs=292&bri=0.0 (baixar mp4 aqui)].
 
Se você conectá-lo em uma máquina Mac ou Linux, você pode não ver tantas luzes laranja piscando. O vídeo mostra um Arduino conectado a um computador com sistema operacional Windows.
Caso ocorra de nenhuma luz acender ou o pisca não acontecer, verifique: