Programação com OpenGL/Modern OpenGL Tutorial 04: diferenças entre revisões
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== Experimentando ==
Lembre que nós mencionamos sobre como aplicar matrizes na ordem contrária? em nosso exemplo, nos rodamos primeiro e depois movimentamos.
Tente fazer em outra direção: você vai fazer que o triangulo rotacione depois ele vai movimentar, o que significa que ele irá rodar sobre sua origem ao invés de rodar sobre seu próprio centro.
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