WikiRPG/Glossário de termos básicos: diferenças entre revisões

[edição não verificada][edição não verificada]
Conteúdo apagado Conteúdo adicionado
Ozymandias (discussão | contribs)
m esboço.
Ozymandias (discussão | contribs)
Sem resumo de edição
Linha 4:
 
----
 
*'''Ação:''' Uma ação é um ato realizado por um personagem.No caso de um PJ o jogador diz ao Mestre o que seu personagem faz e o Mestre prossegue a história de acordo com o resultado desta ação.No caso de PMs , o Mestre descreve as ações dos PMs e os PJs devem interagir com estas ações.
 
*'''Ataque:''' ataque é toda tentativa de causar dano em algum personagem ou objeto. Ao receber um ataque um personagem ou objeto é obrigado à fazer um teste de Competência em Defesa, senão recebe o dano que é diminuido de seus pontos de vida.
 
*'''Campanha ''': São aventuras interligadas onde os eventos que ocorrem em uma aventura afetam as outras , e onde os jogadores geralmente interpretam os mesmos personagens que sofrerão os efeitos do passar do tempo e dos eventos do Cenário onde estão.
*'''Dados:''' para representar os eventos aleatórios WikiRPG utiliza jogadas de dados. São utilizados dados de seis lados representados pelo símbolo '''d'''. Assim quando aparece um número na frente deste '''d''' é determinado o número de vezes que o dado deve ser jogado (ex. 2d significa lançar duas vezes o dado ou lançar dois dados).Algumas vezes aparecerão um modificador de + ou menos algum valor após o d ( por exemplo 2d+6) que significa neste caso '''jogue duas vezes o dado e some 6 ao resultado'''.
 
*'''Conhecimento ''': É uma característica que define o que um personagem aprendeu em sua vida medida pela sua Competência .Em WikiRPG são anotadas na planilha os conhecimentos mais salientes do personagem.
 
*'''Dados:''': para representar os eventos aleatórios WikiRPG utiliza jogadas de dados. São utilizados dados de seis lados representados pelo símbolo '''d'''. Assim quando aparece um número na frente deste '''d''' é determinado o número de vezes que o dado deve ser jogado (ex. 2d significa lançar duas vezes o dado ou lançar dois dados).Algumas vezes aparecerão um modificador de + ou menos algum valor após o d ( por exemplo 2d+6) que significa neste caso '''jogue duas vezes o dado e some 6 ao resultado'''.
 
*'''Dano''': é qualquer tentativa de diminuição dos Pontos de Vida de um personagem ou um objeto através de um ataque.Em WikiRPG geralmente cada tipo de ataque corresponde à um cálculo de Dano.Se um personagem tem sucesso em um ataque contra outro personagem ou objeto, calcula-se o dano que é subtraído dos pontos de Vida do personagem ou objeto que sofreu o ataque.
 
*'''Dom''': É uma vantagem/benefício natural ou não que o personagem desfruta.
 
*'''Entre-jogo''': Tempo entre as cenas da aventura em que o Mestre apenas descreve os eventos e não há interação com os jogadores.Em caso de campanha, são os eventos que ocorrem entre os períodos de uma aventura para outra e servem para situar os jogadores em suas novas posições no cenário.
 
*'''Mestre''': o Mestre é o jogador que narrará a história em que os outros jogadores interpretarão seus personagens ,aplicando as regras ,resolvendo questões e modificando a história conforme as ações dos personagens.
Linha 20 ⟶ 30:
 
*'''Personagem do Mestre''': Personagem do Mestre é qualquer personagem dentro da história narrada que não é interpretado por um jogador e que deverá ser interpretado pelo Mestre.
 
*'''Sistema''': Conjunto de regras para criar e desenvolver histórias procurando emular os diversos eventos que podem atuar sobre os personagens.
 
----