Shooting Souls/Inimigos e Chefões: diferenças entre revisões

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Linha 1:
=== '''temas :''' ===
1 – Pós apocalipse
 
2 – caverna de cristal
 
3 – lava radioativa verde
 
=== '''inimigos e estágios''' ===
'''inimigo 1 – pato verme'''
 
=== '''inimigo 1 – pato verme''' ===
nível 1 – anda frente e trás até certo ponto
 
nível 2 – anda frente e trás até certo ponto mais rápido
 
nível 3 – persegue
 
=== '''inimigo 2 – pato verme que atira projéteis''' ===
nível 1 – andaatira pra cima eparado pra baixofrente retofixo
 
nível 12 – atira parado pra frente fixoe trás dependendo da posição do player e anda um pouco lento
 
nível 23atirafaz prao frentemesmo edo trásnível dependendo2 damas posiçãoquando doatira, playero etiro andasegue umo pouco lentoplayer
 
=== '''inimigo 3 – pato verme gordo''' ===
nível 3 – faz o mesmo do nível 2 mas quando atira, o tiro segue o player
nível 1 – anda lento e tem muita vida
 
nível 2 – anda lento mas dá uma arrancada veloz
'''inimigo 3 – pato verme gordo'''
 
nível 3 - faz tudo do nível 2 mas quando morre solta bolhas de sangue ou gosma verde que tiram dano tbm spawna o pato 1 q sai do seu estômago
nível 1 – anda lento e tem muita vida
 
=== '''inimigo 4 – aranha''' ===
nível 2 – anda lento mas dá uma arrancada veloz
nível 1 – anda pra cima e pra baixo em sua teia
 
nível 2 – anda pra cima e pra baixo retona +sua teia só q mais rápido
nível 3 - faz tudo do nível 2 mas quando morre solta bolhas de sangue ou gosma verde que tiram dano tbm spawna o pato 1 q sai do seu estômago
 
nível 3 – faz o mesmo do nível 2 mas quando atira, oveneno tiropara segue8 olados playerdiferentes
'''inimigo 4 – aranha'''
 
=== '''inimigo 5 – morcego''' ===
nível 1 – anda pra cima e pra baixo em sua teia
nível 31 - anda pra cima e pra baixo quando o player está na tela persegue elereto
 
nível 2 – anda pra cima e pra baixo nareto sua teia só q mais+ rápido
 
nível 3 - oanda mesmopra docima nívele 2pra masbaixo quando o atiraplayer venenoestá parana 8tela ladospersegue diferentesele
 
=== '''Chefões ='''==
'''inimigo 5 – morcego'''
 
nível 1 – anda pra cima e pra baixo reto
 
nível 2 – anda pra cima e pra baixo reto + rápido
 
nível 3 - anda pra cima e pra baixo quando o player está na tela persegue ele
 
=== Chefões ===
'''Boss 1 - Podreza Duck'''
 
=== '''Boss 1 - Podreza Duck''' ===
Um pato gordo com um verme na barriga, está morto de fome, com um parte da costela do lado de fora, sem pele, e com as penas podres
 
O único jeito que ele pode se mexer é pulando, por ser tão gordo não consegue caminhar
Ataque 1 - Sentada Profana : Pulo sequencial em cima do player
 
Ataque 2 - Bala Gore : Atira uma bala reta com a boca de baixo e uma bala cachoeira com a boca de cima
Ataque 1 - Sentada Profana : Pulo sequencial em cima do player
 
Ataque 2 - Bala Gore : Atira uma bala reta com a boca de baixo e uma bala cachoeira com a boca de cima
 
'''Boss 2 - Duck Fimose'''
 
=== '''Boss 2 - Duck Fimose''' ===
Torso de pato e o restando verme, nosso segundo Boss é uma criatura que vive no subsolo, certamente um verme maldito, que entra em um buraco e sai em outro, e ainda possui um casco em suas costas o cão o permite se proteger
 
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Esses ovos darão luz a 2 inimigos 1 level 2 e também a 2 inimigos morcego perseguidor
 
=== '''Boss 3 - Verme God''' ===
 
Ele é o pai, o cérebro , o motivo do pato ser jogado nesse posso, ele é o poderoso deus supremo, ele possui um olho central e mais 3 patos que estão metamorfopsicamente grudado no cérebro. como se eles fossem um só, cada pato tem uma função diferente