Programação com OpenGL/Modern OpenGL Tutorial rascunhos: diferenças entre revisões
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Linha 1:
== Carregador de modelos super simples ==
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#include <GL/gl.h> // Biblioteca Padrão do OpenGL
#include <GL/glut.h> //Biblioteca Padrão do GLUT, em alguns sistemas ela chama o freeglut sem precisar declarar freeglut.h
Linha 84:
glutMainLoop(); // Cria um loop que volta para as funções anteriores
}
</syntaxhighlight>
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