Shooting Souls/-Resumo e aspectos fundamentais: diferenças entre revisões

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Linha 1:
== Shooting Souls ==
Duckgore foi sequestrado por um cubo mágico que caiu do céu. Dentro do cubo há uma civilização primitiva, cabeça de pedra, que se alimenta de dor e sofrimento, sob o comando do Poderoso Deus Supremo.
'''Estilo :''' Platform, Arcade, Shooter 2d
 
O jogo de tiro Souls é inspirado no clássico Contra, Metal Slug e Mega Man
'''Jogos de principal referência :''' Metal Slug, Contra, Mega Man, Apple Knight, Xolan, Castlevania, Franquia Souls
 
Possui mecânica rápida para correr e atirar, e possui vários desafios sangrentos ao longo de sua jogabilidade, preservando diversão e explosões sangrentas, o objetivo é derrotar o ser poderoso que governa o cubo mágico
'''Ideia central do Game :''' Duckgore o pato do horror, perde tudo após o planeta patoladia sofrer um grande desastre causado pelo Verme Divino que infestou planeta de parasitas que se alimentão dos patos
 
Um corpo celeste cai na terra dos patos, sua explosão causa uma enorme destruição, extinguindo 70% da raça inteligente daquele planet
 
Como se não pudesse piorar, o corpo celeste não ão era apenas um meteorito, mas sim uma criatura verme, a comando do deus do mal, para se alimentar e exterminar a vida que naquele planeta existe,
 
Chamado de purificador, essa criatura é colossal e grotesca, com torso de humano e corpo de verme, possui um sistema dinâmico e sobrevivência, podendo reproduzir 1000 vermes parasitas por vez, seus filhos não possuem sexo nem vontade são pequenas parcelas da mente e do corpo do Poderoso Verme Supremo, parasitas que possuem qualquer tipo de vida, se alimentando dela, e a tornando-a uma única só criatura