Guia de sobrevivência para Blender 3D/Manipulando Objetos/Usando Manipuladores
Todas as operações vistas anteriormente também podem ser feitas usando os manipuladores (ou handles). Basta clicar com o BEM em uma das setas (cada uma representando um eixo) e arrastá-las. Para cancelar o movimento, aperte o BDM ou [ESC]
No header da 3D View, você pode ligar os manipuladores para rotação e escala. Eles podem ser mostrados ao mesmo tempo, bastando segurar [SHIFT] quando clicar no ícone, ou desabilitados.
Usando [CTRL]+[ESPAÇO] um menu é mostrado com as mesmas opções.
Ainda no header do 3D View, ao lado dos controles dos manipuladores, você pode definir em qual eixo o manipulador deve trabalhar. Voçê tem 4 opções disponíveis:
- Global: Usa o Eixo Global
- Local: Usa o Eixo Local
- Normal: Usa a Normal
- View: O manipulador sempre fica perpendicular à 3D View.
Usando [ALT]+[ESPAÇO], você também pode acessar essas opções.