Guia de sobrevivência para Blender 3D/Manipulando Objetos/Usando Manipuladores


Todas as operações vistas anteriormente também podem ser feitas usando os manipuladores (ou handles). Basta clicar com o BEM em uma das setas (cada uma representando um eixo) e arrastá-las. Para cancelar o movimento, aperte o BDM ou [ESC]


No header da 3D View, você pode ligar os manipuladores para rotação e escala. Eles podem ser mostrados ao mesmo tempo, bastando segurar [SHIFT] quando clicar no ícone, ou desabilitados.


Usando [CTRL]+[ESPAÇO] um menu é mostrado com as mesmas opções.


Ainda no header do 3D View, ao lado dos controles dos manipuladores, você pode definir em qual eixo o manipulador deve trabalhar. Voçê tem 4 opções disponíveis:

  • Global: Usa o Eixo Global
  • Local: Usa o Eixo Local
  • Normal: Usa a Normal
  • View: O manipulador sempre fica perpendicular à 3D View.


Usando [ALT]+[ESPAÇO], você também pode acessar essas opções.