UnrealEd/Propriedades de som

Sound
Ambient Sound Som a ser tocado
Sound Pitch efeito doppler?
Sound Radius Raio de alcance do som (ignora toda geometria do mapa)
Sound Volume Volume
Transient Sound Radius / Volume ???
FullVolume* ???
Sound Occlusion* Faz o som ser bloqueado pela geometria e/ou static meshes do mapa

* Disponível apenas no UnrealEd 3