ActionScript
Etapas de desenvolvimento - 9 fases | ||||||||
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Início: | Básico: | Criação: | Desenvolvimento: | Maturação: | Revisão: | Desenvolvido: | Finalização: | Abrangente: |
ACTIONSCRIPT 3.0
Primário
editarComeçando
editarFundamentos da linguagem
editarPropriedades e eventos
editarLista de exibição
editar- O objeto lista de exibição (display list)
- Adicionando e removendo child
- Manipulando a lista de exibição
Orientação a objetos
editarDesenhando com vetores
editarTexto
editarSecundário
editarControle da linha do tempo
editarTratamento de exceções
editarDatas
editarExpressões regulares
editarProgramando movimento
editarDesenhando com pixels
editar- Bitmap caching
- A classe BitmapData
- Modos de mistura
- Filtros
- Efeitos com cores
- Codificação da imagem e gravação
Som
editar- Introdução ao uso de sons
- Sons internos e externos
- Executando, parando e pausando
- Buffering e streaming
- Caching de som e balanço
Video
editarDados externos
editar- Carregando imagem
- Carregando som e vídeo
- Carregando texto
- Carregando objetos de exibição
- Carregando e submetendo variáveis (POST e GET)