ActionScript
Etapas de desenvolvimento - 9 fases | ||||||||
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Início: ![]() |
Básico: ![]() |
Criação: ![]() |
Desenvolvimento: ![]() |
Maturação: ![]() |
Revisão: ![]() |
Desenvolvido: ![]() |
Finalização: ![]() |
Abrangente: ![]() |
ACTIONSCRIPT 3.0
Primário Editar
Começando Editar
Fundamentos da linguagem Editar
Propriedades e eventos Editar
Lista de exibição Editar
- O objeto lista de exibição (display list)
- Adicionando e removendo child
- Manipulando a lista de exibição
Orientação a objetos Editar
Desenhando com vetores Editar
Texto Editar
Secundário Editar
Controle da linha do tempo Editar
Tratamento de exceções Editar
Datas Editar
Expressões regulares Editar
Programando movimento Editar
Desenhando com pixels Editar
- Bitmap caching
- A classe BitmapData
- Modos de mistura
- Filtros
- Efeitos com cores
- Codificação da imagem e gravação
Som Editar
- Introdução ao uso de sons
- Sons internos e externos
- Executando, parando e pausando
- Buffering e streaming
- Caching de som e balanço
Video Editar
Dados externos Editar
- Carregando imagem
- Carregando som e vídeo
- Carregando texto
- Carregando objetos de exibição
- Carregando e submetendo variáveis (POST e GET)