Wikilivros:Livros/ActionScript
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ActionScript
editar- Introdução
- Sintaxe
- As novidades da versão 3.0
- Ambientes de desenvolvimento para Actionscript
- Variáveis e tipos de dados
- Condicionais
- Loops
- Arrays
- Funções
- Objetos
- this
- Propriedades
- Eventos
- Propagação do evento
- O objeto lista de exibição (display list)
- Adicionando e removendo child
- Manipulando a lista de exibição
- Classes
- Herança
- Composição
- Encapsulamento
- Polimorfismo
- A classe graphics
- Usando máscara, cache e aplicando filtro
- Geometria e movimento
- Tipos de campos de texto
- Movimento em playhead
- Frame labels
- Frame rate
- Tratamento de exceções
- Trabalhando com Datas
- Expressões regulares no ActionScript
- Usando expressões regulares
- Básico sobre movimento
- Geometria e trigonometria
- Física
- Tweening
- Bitmap caching
- A classe BitmapData
- Modos de mistura
- Filtros
- Efeitos com cores
- Codificação da imagem e gravação
- Introdução ao uso de sons
- Sons internos e externos
- Executando, parando e pausando
- Buffering e streaming
- Caching de som e balanço
- Encoding de vídeo
- Componentes de vídeo
- Exibição em tela cheia
- Legendas
- Carregando imagem
- Carregando som e vídeo
- Carregando texto
- Carregando objetos de exibição
- Carregando e submetendo variáveis (POST e GET)
- XML e E4X
- Usando XML com ActionScript
- Enviando e recebendo XML