Wikilivros:Livros/ActionScript

ActionScript
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ActionScriptEditar

Introdução
Sintaxe
As novidades da versão 3.0
Ambientes de desenvolvimento para Actionscript
Variáveis e tipos de dados
Condicionais
Loops
Arrays
Funções
Objetos
this
Propriedades
Eventos
Propagação do evento
O objeto lista de exibição (display list)
Adicionando e removendo child
Manipulando a lista de exibição
Classes
Herança
Composição
Encapsulamento
Polimorfismo
A classe graphics
Usando máscara, cache e aplicando filtro
Geometria e movimento
Tipos de campos de texto
Movimento em playhead
Frame labels
Frame rate
Tratamento de exceções
Trabalhando com Datas
Expressões regulares no ActionScript
Usando expressões regulares
Básico sobre movimento
Geometria e trigonometria
Física
Tweening
Bitmap caching
A classe BitmapData
Modos de mistura
Filtros
Efeitos com cores
Codificação da imagem e gravação
Introdução ao uso de sons
Sons internos e externos
Executando, parando e pausando
Buffering e streaming
Caching de som e balanço
Encoding de vídeo
Componentes de vídeo
Exibição em tela cheia
Legendas
Carregando imagem
Carregando som e vídeo
Carregando texto
Carregando objetos de exibição
Carregando e submetendo variáveis (POST e GET)
XML e E4X
Usando XML com ActionScript
Enviando e recebendo XML