Guia de sobrevivência para Blender 3D/Editando Objetos/LoopCut e Knife


Para cortar um loop, use o comando LoopCut, que pode ser acessado apertando [CTRL]+[R].

Quando você começa, uma linha rosa aparece para poder determinar qual loop você quer cortar. Nesse momento você tem duas opções:

  • Apertando os números do teclado, você determina quantos cortes serão feitos. O número de cortes pode ser acompanhado no header da 3D View. (na versão 2.46 já se pode somar e subtrair cortes durante essa operação usando a rodinha no [BMM]).
  • Apertando [S], você liga a suavização do corte, fazendo com que ele acompanhe a curvatura das faces que você está cortando. Uma janela aparecerá para indicar a força da suavização.

Para confirmar qual loop será cortado, aperte [BEM]. Depois, arrastando o mouse, você posiciona o recém criado loop na posição que quiser. Segurando [CTRL] você avança em unidades fixas; Segurando [SHIFT], você avança com valores menores, dando maior precisão.

Aperte [BEM] mais uma vez, e o comando estará concluído.


  • Loopcut Simples

  • Aumentando número de cortes

  • Corte suavizado


O comando Knife serve para você cortar faces na posição e quantidade que quiser. Antes de ser usado, você deve selecionar as faces nas quais deseja operar. Depois aperte [K] e um menu aparecerá com as seguintes opções:

  • LoopCut ([Ctrl]+[R]): Já foi estudado anteriormente.
  • Knife (Exact): Corta as faces na posição em que o mouse estiver. O ponteiro do mouse muda para uma faca, e a medida que você for clicando com [BEM], uma linha é desenhada indicando onde será o corte. Para confirmar o corte, aperte [ENTER]; Apertando [CTRL]+[ENTER] para confirmar, o corte se torna selecionado automaticamente. Para cancelar, aperte [BDM] ou [ESC].
  • Knife (Midpoints): Corta as faces exatamente no meio dos edges.
  • Knife (Multicut): Antes de iniciar o processo de corte, uma janela aparece para você determinar quando os cortes serão dados.


  • Knife (Exact)

  • Knife (Midpoints)

  • Knife (Multicut)