Animação de personagens no Blender 3D/O rosto e os olhos: diferenças entre revisões
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Linha 48:
'''As manhas para fazer o formato das malhas:''' Um monte de manhas para ajudar você no seu caminho:
* A Proportional Editing ('''O''') é perfeita para dar formato as malhas
Não esqueça de usar '''MW''' para mudar o tamanho da esfera de influência. Cada transformação que você fizer vai precisar de uma esfera de influência com um tamanho diferente. Eu ligo e desligo a Proportional Editing quase o tempo todo, e eu estou sempre mudando o tamanho da esfera de influência.
* A imagem abaixo levou alguns poucos minutos para ficar daquele jeito, com talvez 50 ou mais transformações (muitas com '''G''')
* Quando quiser formatos como este, use sem limites '''MMB''' para pegar o ângulo certo e deixar tudo mais fácil
* O atalho '''CTRL+Z''' (desfazer) é seu amigo!
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