ActionScript/Adicionando e removendo child: diferenças entre revisões
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Criou nova página com 'O ato de adicionar e remover objetos no ActionScript 3.0 sofreu grande mudança em comparação ao modo de ser fazer das versões anteriores. Para adicionar um objeto novo ...' |
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Linha 2:
<source lang="actionscript3">
var sp:Sprite = new Sprite();
var g:Graphics = sp.graphics;
// Desenhando um retângulo para exemplo
g.beginFill(0x000099, 1);
g.drawRoundRect(100, 100, 200, 150, 5, 5);
g.endFill();
// O método que fará com que ele seja exibido no palco...
addChild(sp);
</source>
Linha 24 ⟶ 17:
<source lang="actionscript3">
var sp:Sprite = new Sprite();
var g:Graphics = sp.graphics;
// Desenhando um retângulo para exemplo
g.beginFill(0x000099, 1);
g.drawRoundRect(100, 100, 200, 150, 5, 5);
g.endFill();
// Clipe que será o recipiente
var mc:MovieClip = new MovieClip();
// Adicionando sp ao clipe...
mc.addChild(sp);
</source>
Linha 50 ⟶ 35:
<source lang='actionscript3'>
/* Baseando-se no exemplo anterior
Removendo o Sprite sp */
mc.removeChild(sp);
// Removendo da memória
sp = null;
</source>
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