Tornando-se profissional em Blender 3D/A Interface do Blender: diferenças entre revisões

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O Blender possui uma '''interface gráfica''' bem distinta dos aplicativos para [[w:Windows|Windows]]. Após um breve tempo de uso é muito fácil se adaptar, compreender e até '''customizar''' sua área de trabalho. Portanto, sua distinção dos outros não tem como motivo ser apenas diferente ou mais versatil, pelo contrário, ela foi criada para ser ajustável a qualquer necessidade do usuário.
 
Se você for novato em Blender, você terá que estudar e se familiarizar com a interface antes de começar a modelagem. Os conceitos da Interface do Blender foram criados especificamente para criação de conteúdo 3D e a disposição vasta das características é agrupada diferentemente de outros pacotes de softwares 3D. No caso dos usuários de Windows, é recomendavel iniciar compreendendo como é o uso do teclado e mouse. Para isso cheque o tópico [[Blender 3D: /Noob to Pro/Sintaxe do Tutorial|'''conhecendo as abreviaturas''']].
 
Esta diferença é uma das grandes forças do Blender. Uma vez que você compreende como trabalhar de maneira certa no Blender, você verá como é fácil trabalhar rapidamente e de modo produtivo. Algumas características são familiares, como a barra de menu superior “File”, “Add… a “Help”. Entretanto, muitas outras características são completamente diferentes comparando com outros softwares 3D, elas são: