Tornando-se profissional em Blender 3D


Este livro encontra-se em processo de tradução. A sua ajuda é bem vinda.

Sobre este livroEditar

 
Front Cover

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IntroduçãoEditar

Este livro compõe uma série de tutoriais que visam ajudar novos leitores a aprender sobre o Blender. O nível de dificuldade dos tutoriais aumenta de acordo com sua ordem. Assim sendo, Iniciantes no Blender devem seguir os tutoriais em sua ordem. Usuários intermediários podem iniciar no tutorial que julgarem mais adequado. Usuários avançados são aconselhados a iniciar e contribuir em quaisquer tutoriais.

A última versão do Blender pode ser obtida aqui.conteúdo em inglês

Este é apenas um dos muitos Wikilivros sobre Blender. Dê uma olhada no conteúdo complementar. Para um Wiki com informações mais técnicas sobre Blender, por favor veja The Blender Wiki.

Divisões Básicas do LivroEditar

  • Os Tutoriais para Iniciantes tem como objetivo ensinar o uso das ferramentas e atalhos de teclado disponíveis no Blender. Este é o conteúdo mais técnico.
  • Os Tutoriais Intermediários são voltados para a aplicação artística do uso das ferramentas ensinadas nos tutoriais para iniciantes.
  • Os Tutoriais Avançados tem como foco a utilização das funções avançadas do Blender, como por exemplo, utilização de scripts em python para desenvolvimento de animações, modelagem avançada, etc. .

ÍndiceEditar

Etapas de desenvolvimento - 5 fases
Quase nenhum texto:   Texto em criação:   Texto em maturação:   Texto desenvolvido:   Texto abrangente:  

Preliminares  Editar

Introdução  Editar

Ajuda no BlenderEditar

GlossárioEditar

Capítulo 1: Conhecendo o Blender  Editar

Saber o que você está fazendo  Editar

Pensando em 3D Editar

Conhecendo a Interface Gráfica Editar

Capítulo 2: Criação e Habilidades Editar

Aprendendo a Modelar Editar

Modelando um personagem simples  Editar
Praticando as habilidadesEditar
Criando modelos a partir de imagens Editar

Curvas Editar

Materiais e Texturas  Editar

Usando Materiais e TexturasEditar
Mapas UVEditar

Capítulo 3: Ampliando Horizontes Editar

IluminaçãoEditar

Configurações do 'Render' Editar

Animação Básica  Editar

Sistemas de Partículas  Editar

Soft BodiesEditar

O Básico do Mecanismo de Jogos do Blender  Editar

Capítulo 4: Decolando com Tutoriais Avançados  Editar

Python Scripting  Editar

Modelagem Avançada  Editar

Material e Textura AvançadosEditar

Animação Avançada  Editar

Mecanismo de jogos Avançado  Editar

Tutoriais diversos

Esse é o nosso baú de idéias, principalmente tutoriais que podem ser úteis, em certa medida, caso sejam completamente renovados, mas são de pouco uso no momento. Se você puder contribuir para alguns deles, vá em frente e reescreva-os a seu gosto!


Diversos

Conteúdo Antigo

Ligações externasEditar

 
Wikipedia
A Wikipédia tem mais sobre este assunto:
Blender
 
Commons
O Wikimedia Commons tem uma série multimídia sobre este assunto: Category:Blender 3D