Animação de personagens no Blender 3D/Ajustando a malha: diferenças entre revisões

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==Bem vindo ao Blender!==
 
Se você não leu ainda, por favor leia a [[Blender 3D: /Introdução a Animação de Personagem/Introdução|Introdução]] para obter informações importantes sobre este tutorial.
 
Você pode baixar o Blender em [http://www.blender.org www.blender.org]. O Blender está disponível em muitos sistemas operacionais: Windows, OSX, Linux, Solaris, FreeBSD. Intruções para instalação também podem ser encontradas neste site. Quando ele estiver instalado e for iniciado, você vai ver alguma coisa assim:
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* Mude para a visão de frente (pressione '''NUMPAD 1''' na janela 3D). Note que é diferente da tecla '''1''' na fila de números acima do teclado. Nós vamos usar as teclas '''NUMPAD''' frequentemente, então se você tem um teclado sem um NUMPAD separado (por exemplo, muitos laptops devem um teclado numérico separado), então siga essas [[Blender 3D: /Introdução a Animação de Personagem/O teclado numérico para Laptops|instruções]] rápidas para que a fila de cima fique encarregada de agir como os números do teclado numérico
 
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