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* Pressionar {{Tecla|Espaço}}->'''ADD->Mesh->UVsphere'''
* Escolher 16 segmentos e 16 anéis na pop-up que surge.
Vamos fazer esta esfera se parecer com um corpo de pinguin agora:
** {{Nota|Certifique-se que o cursor do mouse não é muito distante da esfera ao pressionar {{Tecla|S}} ou então você pode não ser capaz de chegar a um valor de escala 2,000. As etapas de escala são proporcionais à distância entre o cursor 3D ao chamar a ferramenta de escala.}}
* A escala atual é exibida no canto inferior esquerdo da janela, clique quando você atingir 2,000 ('''LMB''').
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