Tornando-se profissional em Blender 3D/Modelagem rápida: diferenças entre revisões
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m moveu Blender 3D: Noob to Pro/Modelagem rápida para Tornando-se profissional em Blender 3D/Modelagem rápida: Tradução do título e melhora na distinção entre os livros sobre Blender, conforme conversa que o... |
m limpeza da sintaxe; atualização de afluentes utilizando AWB |
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Linha 4:
==Selecionando objetos ==
[[Image:Blender3D
Comece com o cenário padrão. Pressione ('''CTRL+X''') ou ''File -> New''. Agora temos três objetos: um cubo, uma fonte de luz (lamp) e uma câmera.
Linha 15:
== Modo de Edição ==
[[Image:
Agora você está no que é conhecido como '''Object Mode'''. Em '''Object Mode''' você pode mover o cubo em torno do ambiente 3D em relação a outros objetos. Com o cubo selecionado, pressione '''TAB'''. Isso coloca você no que é conhecido como '''Edit Mode'''.
Linha 23:
== Selecionando vértices ==
[[Image:Blender
Agora que você está em ''Edit Mode'', você tem acesso aos vértices individuais. Vértices são pontos de controle que você pode ativar para criar arestas e faces. Arestas estão ligadas a pelo menos dois vértices, e faces estão ligadas a três ou mais vértices.
Linha 33:
''Se tudo que você vê é um grande ponto azul:''
* Certifique-se de ''3D transform manipulator '' está desativado ''(off)'', se não: apertar o botão ''mão'' [[Image:Handicon
''Se você não pode selecionar um vértice:''
Linha 40:
* Verifique se você está no ''modo vértice selecione'': se você só pode selecionar faces ou arestas, pressione '''CTRL+TAB''' para selecionar Vértices''''ou clique no''Vertex selecione Ícone do modo'', conforme mostrado abaixo.
[[Image:
Agora tente rodar a cena para ver o que realmente está acontecendo. Você pode segurar a tecla '''ALT''' e arrastar (mantendo o botão esquerdo do mouse pressionado, mova o mouse) para girar sua visão. Se ao invés disso, ele move a janela Blender, arraste com o '''BMM ''' (sem segurar o '''ALT''').
''' SHIFT+RMB'''- Estende a seleção (adicionar ou remover vértices da selecção).
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