Programação com OpenGL/Instalação/Windows (editar)
Revisão das 22h49min de 19 de abril de 2013
, 19 de abril de 2013→GLM
[edição não verificada] | [edição não verificada] |
(→GLEW) |
(→GLM) |
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== GLM ==
o GLM possui apenas cabeçalhos de biblioteca, assim você precisa apenas descompactar o GLM em um diretório e colocar suas includes na directiva ''path'' nas propriedades do projeto.
== Compilação Cruzada ( Cross-Compilation ) ==
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