WikiRPG/Criação de aventuras: diferenças entre revisões

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==Narração de Aventuras ==
 
===Como narrar===
Abaixo damos dicas ao Mestre de como conduzir uma aventura de WikiRPG, mas sem fazer disto regras inflexíveis:
 
*Prepare o material da aventura antes de narrar .Organize os dados ,mapas e qualquer material de apoio para facilitar a consulta na hora da aventura.
 
*Ao narrar busque seguir o padrão : descreva a cena, ouça as ações dos PdJs e interaja com elas (descrevendo os eventos do ambiente, ações e falas dos PdMs).
 
*Divida as cenas em turno quando se mostrar necessário.Em um turno um personagem (PdJ ou PdM) tem direito a uma única ação.Assim cada jogador tem direito à uma única ação por vez em um turno.
 
*Role os dados apenas em situações de combate e aleatoriedade.Na maioria dos casos siga o bom senso e descreva o resultado de uma ação ou evento efetuado.
 
*Caso seja necessário role dados escondido para que os jogadores não vejam o resultado.
 
===Recomendações ao Mestre===
*As regras de WikiRPG foram criadas e testadas buscando ser o mais genéricas e coerentes possível.No entanto o Mestre tem total liberdade de alterá-las e adaptá-las conforme a sua conveniência para sua narração, contanto que sirva apenas com o propósito de melhorar a dinâmica de jogo.
*Crie aventuras simples que possam ter desfechos em no máximo duas horas.É uma garantia que não haverá cansaço por parte de nenhum dos jogadores.
*Permita que todos os jogadores possam jogar.Muitas vezes alguns jogadores se isolam ou não tem oportunidade de jogar devido a outros jogadores.Organize a aventura ,evite o estrelismo de alguns e a bagunça generalizada e permita que todos tenham a sua vez.
 
==Campanhas==