Programação Orientada a Objetos/Classes e Objetos: diferenças entre revisões

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Linha 5:
Uma '''classe''' é uma estrutura que abstrai um conjunto de objetos com características similares. Uma classe define o comportamento de seus objetos - através de '''métodos''' - e os estados possíveis destes objetos - através de '''atributos'''.
 
Em outras palavras, uma classe se descreve nosos serviços oferecidos por seus objetos onde ose quais informam ondeinformações eles podem ser armazenadosarmazenar.
 
Classes não são diretamente suportadas em todas as linguagens, e são necessárias para que uma linguagem seja orientada a objetos.
Linha 13:
== Objetos ==
 
Um '''objeto''', na vida real, é qualquer coisa a qual pudermos dar um nome.
Isa Linda
 
Um '''objeto''', em programação orientada a objetos, é uma instância (ou seja, um exemplar) de uma classe. A Wikilivros é um exemplo de Wiki, ou, a Wikilivros é uma instância de Wiki. Isto poderia ser representado em um programa orientado a objetos com uma classe chamada Wiki e um objeto do tipo Wiki chamado Wikilivros.