ActionScript/Propagação do evento: diferenças entre revisões
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→Ver também: Trocando categorização manual por AutoCat (o indexador da categoria estava incorreto) [ usando AWB ] |
m <source> -> <syntaxhighlight> (phab:T237267) |
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Linha 3:
Criamos <code>container</code> e guardando dentro os sprites <code>sp1</code> e <code>sp2</code>. Adicionando ao container recipiente os eventos de mouse, cada objetos específico do recipiente irá aceitar um evento. Em outras palavras, quando arrastamos o mouse selecionado em <code>sp1</code>, só ele será arrastado, apesar de o listener de evento ter sido adicionado a <code>container</code>.
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var container:Sprite = new Sprite();
Linha 35:
g.endFill();
}
</syntaxhighlight>
== Ver também ==
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