Tornando-se profissional em Blender 3D/Detalhando um personagem simples II: diferenças entre revisões

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[[Image:Blender_panel_modifiers.png|thumb|150px|right]]
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'''''Solução de Problemas:''' Se você não está vendo os cubos em volta do seu personagem, tenha certeza que você está no ''Edit Mode'' que foi explicado na introdução. InNesse casecaso youvocê playedmexeu withcom theo Subsurfmodificador modifiersubsurf, youvocê maypode haveter todesmarcado uncheck theo ''Apply modifier to editing cage during Editmode'' [[Image:Apply_modfiers_editing.PNG.png]], apenas a esquerda do botão ''Move modifier up in stack'' (^). Se não funcionou, tente apagar o Subsurf modifier [Modificador subsurf] (O '''X''' no lado direito, acima do botão ''Apply'') e adicione de novo (''Add Modifier -> Subsurf''). Ou você terá que refazer o modelo. (o modelo todo)''.
 
===Selecionando os Dois Edges do Quadril===
[[Image:Blender3DNoobToPro-SimpleHat-SelectModes.png|thumb|150px|right|TheO cubebotão iconque ontem theo rightícone togglesde hiddenum componentscubo visibilitya direita, ativando/desativando esconde componentes visíveis.]]
Por padrão, quando está editando no solid mode, os vértices, edges e faces que estão do lado de trás do modelo não estão visíveis ou selecionáveis''. Isso pode ser mudado clicando no botão ''Limit selection visible (imagem). Ative e desative algumas vezes para ver como os edges da gaiola do wire aparece e desaparece quando você clica. '''Deixe ativado agora''', para mostrar os edges escondidos.
 
===Selecting two hip edges===
[[Image:Blender3DNoobToPro-SimpleHat-SelectModes.png|thumb|150px|right|The cube icon on the right toggles hidden components visibility.]]
By default, when editing in solid mode, the vertices, edges and faces that are on the back side of the model are not visible or selectable. This can be toggled by clicking the ''Limit selection to visible'' button (pictured). Toggle it on and off a few times and observe how the edges of the wire cage appear and disappear as you click. '''Disable it for now''', to show the hidden edges.
 
Now, select one of the edges just above the hips of our person, where the legs connect to the torso: an edge of one of the cubes to the left or right of the model's pelvis ('''RMB'''). Notice that the 3D transform manipulator jumps to the edge you selected. Now select the edge on the other side of the pelvis ('''SHIFT+RMB'''). The 3D transform manipulator should jump halfway between the two edges.