Tornando-se profissional em Blender 3D/Detalhando um personagem simples II: diferenças entre revisões
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[[Image:Blender_panel_modifiers.png|thumb|150px|right]]
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'''''Solução de Problemas:''' Se você não está vendo os cubos em volta do seu personagem, tenha certeza que você está no ''Edit Mode'' que foi explicado na introdução.
===Selecionando os Dois Edges do Quadril===
[[Image:Blender3DNoobToPro-SimpleHat-SelectModes.png|thumb|150px|right|
Por padrão, quando está editando no solid mode, os vértices, edges e faces que estão do lado de trás do modelo não estão visíveis ou selecionáveis''. Isso pode ser mudado clicando no botão ''Limit selection visible (imagem). Ative e desative algumas vezes para ver como os edges da gaiola do wire aparece e desaparece quando você clica. '''Deixe ativado agora''', para mostrar os edges escondidos.
▲[[Image:Blender3DNoobToPro-SimpleHat-SelectModes.png|thumb|150px|right|The cube icon on the right toggles hidden components visibility.]]
Now, select one of the edges just above the hips of our person, where the legs connect to the torso: an edge of one of the cubes to the left or right of the model's pelvis ('''RMB'''). Notice that the 3D transform manipulator jumps to the edge you selected. Now select the edge on the other side of the pelvis ('''SHIFT+RMB'''). The 3D transform manipulator should jump halfway between the two edges.
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