Guia de sobrevivência para Blender 3D/Editando Objetos/LoopCut e Knife
Para cortar um loop, use o comando LoopCut, que pode ser acessado apertando [CTRL]+[R].
Quando você começa, uma linha rosa aparece para poder determinar qual loop você quer cortar. Nesse momento você tem duas opções:
- Apertando os números do teclado, você determina quantos cortes serão feitos. O número de cortes pode ser acompanhado no header da 3D View. (na versão 2.46 já se pode somar e subtrair cortes durante essa operação usando a rodinha no [BMM]).
- Apertando [S], você liga a suavização do corte, fazendo com que ele acompanhe a curvatura das faces que você está cortando. Uma janela aparecerá para indicar a força da suavização.
Para confirmar qual loop será cortado, aperte [BEM]. Depois, arrastando o mouse, você posiciona o recém criado loop na posição que quiser. Segurando [CTRL] você avança em unidades fixas; Segurando [SHIFT], você avança com valores menores, dando maior precisão.
Aperte [BEM] mais uma vez, e o comando estará concluído.
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O comando Knife serve para você cortar faces na posição e quantidade que quiser. Antes de ser usado, você deve selecionar as faces nas quais deseja operar. Depois aperte [K] e um menu aparecerá com as seguintes opções:
- LoopCut ([Ctrl]+[R]): Já foi estudado anteriormente.
- Knife (Exact): Corta as faces na posição em que o mouse estiver. O ponteiro do mouse muda para uma faca, e a medida que você for clicando com [BEM], uma linha é desenhada indicando onde será o corte. Para confirmar o corte, aperte [ENTER]; Apertando [CTRL]+[ENTER] para confirmar, o corte se torna selecionado automaticamente. Para cancelar, aperte [BDM] ou [ESC].
- Knife (Midpoints): Corta as faces exatamente no meio dos edges.
- Knife (Multicut): Antes de iniciar o processo de corte, uma janela aparece para você determinar quando os cortes serão dados.
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