Guia de sobrevivência para Blender 3D/Editando Objetos/Juntando Faces: diferenças entre revisões

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O comando ''Knife'' costuma criar muitas faces de 3 lados, o que visualmente pode ficar incômodo. Você pode selecionar duas faces triangulares adjacentes e torná-las em uma única face, de 4 lados. Para isso, selecione-as e aperte {{tecla|Alt}}+{{tecla|J}}'''.
 
[[Imagem:Fig_36Fig 36.gif]]
 
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Linha 9:
O inverso também é possível, ou seja, dissolver uma face de 4 lados em duas faces de 3 lados. Para isso, selecione as faces que deseja e aperte {{tecla|Ctrl}}+{{tecla|T}}.
 
[[Imagem:Fig_37Fig 37.gif]]
 
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Linha 15:
Quando você seleciona duas faces de 3 lados adjacentes, você pode alternar a orientação da edge que as divide. Para isso aperte '''{{tecla|Ctrl}}'''+'''{{tecla|F}}'''.
 
[[Imagem:Fig_38Fig 38.gif]]
 
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